こんにちは、きゅーです!
遂にCoD:MW最新作が発売されましたね!
予約もして発売を楽しみにしていたのですが、
私もオンラインマッチを何度かしましたので、今回のCoD:MWに
MWのネットでの評価
ツイッターや他のブログなんかを見ると多くの場所でクソゲーなん
どのFPSや他のジャンルのゲームでも発売したてはこう行った評
どんな点がダメなのか?
よく見かけるので
- 芋ゲー、待ちゲー、顔だした方が負ける
- 体力紙
- マップ少なすぎ、10人マップの意味がわからない
こんなところですかね
私がプレイしていても確かに思います
次の項目から1つずつ解説していこうと思います
芋ゲー、待ちゲー、顔出した方が負ける
1番の問題点はここかなと思います
待ってる方が圧倒的にに強く、bo4なんかのboシリーズと比べ
後述する体力が紙な点と合わせるとそれはなかなかに凶悪になりま
じゃあ裏取ればいいんじゃない?
そうもいかないのが今回のMWです
裏取りに行こうとすれば足音で気づかれます
裏見られて先に打たれて倒されます
CoDシリーズには足音を消すパーク(スキルのようなもの)
まあその辺は立ち回りでなんとかカバーできるかなとは思いますが
この仕様のせいで試合が動かない
この点も結構つまらなさに拍車をかけているのではないかなと
基本が待ちゲーになるので試合が動きません
チームデスマッチでは75キル先取にもかかわらず、50キルほど
テンポ悪いですね
チーデスやってる方というのはキルしたいって方が多いと思うので
対策としましては
- 爆発物、投げ物でなんとかする
- ずっと同じ場所を見られている場合は
- 違うところから顔だして、決め打ちで処理する
などですね
立ち回りある程度はなんとかなるとは思いますが、
個人的にはテンポの悪さが1番つまらないかなと思ってしまいます
体力が紙
これはbo4に慣れてると非常に感じるはずです
やられるのも早いし、倒すのも早いです
bo4は体力150だったのですが、今作のMWはおそらく100
MWシリーズ自体が体力少なめなので、
よく言えばMWの雰囲気は残してるって事ですね
ですが、どうしてもboシリーズや他ゲー、apexやpupgな
これでクソゲーって言う方が多いのですね
対人戦なのでやはり一瞬で体力溶かされたらムカつきますw
すぐやられてイライラするのを防ぐために
角は必ず構えながら曲がる
今作はジャンプして角から出るのは弱いので普通に見ながら曲がれ
基本待ってるものだと思って反応出来るように構えておきましょう
マップを覚えて待たれやすい場所、位置、斜線などを把握しておく
基本なのですが、
私もあんまり把握できてないですね…
こればっかりはやられて覚えるか、
最初のうちはやられても仕方ないと思うしかないですね…
マップ少なすぎ、10人マップ広すぎ
今作は6v6と10v10でマップが分けられています
マップが少ない点に関しましてはdlcでなんとかなると思います
問題は10v10のマップ
広すぎです
みんなでマラソン大会が始まります
いやあ、楽しいですね広大なマップをみんなで走りぬくのは
打ち合いが楽しいゲームで走っているくらいならバトロワ系のゲー
この広すぎるせいで6v6より敵と会う可能性が下がってます
10v10をやりたい方って、
それなのに広すぎるせいでこのモードをやるより6v6やってた方
なので10v10の専用マップはいらなかったんじゃないかなと
まあ10v10に関してはモード選ぶ時に除外出来ますので避けて
良い点など
ユーザーの評価は悪いかもしれませんが、
MWシリーズの雰囲気を残している
1番はこれですね!
私が初めてやったFPSがMW2でしたので、
MWも今思えばバランス悪くクソゲーかなと思いますが、
爆発物が飛び交い、顔を出せば蜂の巣にされる、
この世紀末感が当時プレイしてた身としては好きなんですよね
そんな雰囲気を最近の打ち合い、
結局買いなの?見送りなの?
自分自身もバランスの悪いクソゲーとは思いますが、CoD:MW自
バランスに関してはアプデで今後変わっていくと思いますので、そこも楽しみですね
私も売らずにまだまだプレイする予定ですので
発売したてのゲームなんて意外と評価は割れたりしますからね、こんなもんです
勝てないからつまらないって言ってる方も多いはずです
こんなところですかね、書きたいと思っていることをバンバン書いていったので、読みずらいとは思いますがここまで読んで頂きありがとうございました
じゃあ、またね!
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